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객체지향 프로그래밍 첫걸음: 기초부터 실습까지
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강의 소개
커리큘럼
Chapter 1. 객체지향 프로그래밍 기본과 클래스
3개
|
1시간 1분
Chapter 2. 멤버 변수와 메서드
3개
|
29분
Chapter 3. 클래스 상속과 인터페이스
4개
|
1시간 2분
test
2개
|
1시간 12분
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50,000 원
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총 영상 개수
11개
총 강의 시간
3시간 45분
수강 기한
무제한
수강 방식
온라인
난이도
초급